PHP中把以两个下划线开头的方法称为魔术方法(Magic Method),这些方法在PHP中有举足轻重的作用。
魔术方法包括:
__construct() 类的构造函数
__destruct() 类的析构函数
__call() 在对象中调用一个不可访问的方法时调用
__callStatic() 在静态方式中调用一个不可访问的方法时调用
__get() 获得一个类的成员变量时调用
__set() 设置一个类的成员变量时调用
__isset() 当对不可访问的属性调用isset()或empty()时调用
__unset() 当对不可访问的属性调用unset()时调用
__sleep() 执行serialize()时,先会调用这个方法
__wakeup() 执行unserialize()时,先会调用这个方法
__toString() 类被当做字符串时的回应方法
__invoke() 调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
__set_state() 调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用
__clone() 当对象复制完成时调用
__autoload() 尝试加载未定义的类
__debugInfo() 打印所需调试信息
__construct()
类的构造函数,是对象创建完成后第一个被对象调用的方法。在每个类中都有一个构造方法,如果没有显示地声明它,那么类中都会默认存在一个没有参数且内容为空的构造方法。
1 2 3 4 function __constrct ([参数列表] ) { 方法体 }
在同一个类中只能声明一个构造方法,原因是,PHP不支持构造函数重载。
构造方法名称是以两个下画线开始的__construct()
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 <?php class Person { public $name ; public $age ; public $sex ; public function __construct ($name ="" , $sex ="男" , $age =22 ) { $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } public function say ( ) { echo "我叫:" . $this ->name . ",性别:" . $this ->sex . ",年龄:" . $this ->age; } }
创建对象$Person1且不带任参数
1 2 $Person1 = new Person();echo $Person1 ->say();
创建对象$Person2且带参数“小明”
1 2 $Person2 = new Person("小明" );echo $Person2 ->say();
创建对象$Person3且带三个参数
1 2 $Person3 = new Person("李四" ,"男" ,25 );echo $Person3 ->say();
__destruct()
类的析构函数,与构造方法对应的就是析构方法。
析构方法允许在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能,比如说关闭文件、释放结果集等。
析构方法是PHP5才引进的新内容。
析造方法的声明格式与构造方法 __construct() 比较类似,也是以两个下划线开始的方法 __destruct() ,这种析构方法名称也是固定的。
1 2 3 4 function __destruct ( ) { }
注意:析构函数不能带有任何参数。
析构方法的作用
一般来说,析构方法在PHP中并不是很常用,它属类中可选择的一部分,通常用来完成一些在对象销毁前的清理任务。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 <?php class Person { public $name ; public $age ; public $sex ; public function __construct ($name ="" , $sex ="男" , $age =22 ) { $this ->name = $name ; $this ->sex = $sex ; $this ->age = $age ; } public function say ( ) { echo "我叫:" .$this ->name.",性别:" .$this ->sex.",年龄:" .$this ->age; } public function __destruct ( ) { echo "我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫" .$this ->name; } } $Person = new Person("小明" );unset ($Person );
上面的程序运行时输出:
我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫小明
__call()
在对象中调用一个不可访问方法时调用,该方法有两个参数,第一个参数$function_name
会自动接收不存在的方法名,第二个$arguments
则以数组的方式接收不存在方法的多个参数。
1 2 3 4 function __call(string $function_name, array $arguments) { // 方法体 }
__call() 方法的作用
为了避免当调用的方法不存在时产生错误,而意外的导致程序中止,可以使用 __call() 方法来避免。
该方法在调用的方法不存在时会自动调用,程序仍会继续执行下去。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <?php class Person { function say ( ) { echo "Hello, world!<br>" ; } function __call ($funName , $arguments ) { echo "你所调用的函数:" . $funName . "(参数:" ; print_r($arguments ); echo ")不存在!<br>\n" ; } } $Person = new Person(); $Person ->run("teacher" ); $Person ->eat("小明" , "苹果" ); $Person ->say();
运行结果:
1 2 3 4 5 你所调用的函数:run(参数:Array ( [0 ] => teacher ) )不存在! 你所调用的函数:eat(参数:Array ( [0 ] => 小明 [1 ] => 苹果 ) )不存在! Hello, world!
__callStatic()
用静态方式中调用一个不可访问方法时调用,此方法与上面所说的__call()
功能除了__callStatic()
是为静态方法准备的之外,其它都是一样的。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <?php class Person { function say ( ) { echo "Hello, world!<br>" ; } public static function __callStatic ($funName , $arguments ) { echo "你所调用的静态方法:" . $funName . "(参数:" ; print_r($arguments ); echo ")不存在!<br>\n" ; } } $Person = new Person();$Person ::run("teacher" ); $Person ::eat("小明" , "苹果" );$Person ->say();
运行结果如下:
1 2 3 你所调用的静态方法:run(参数:Array ( [0 ] => teacher ) )不存在! 你所调用的静态方法:eat(参数:Array ( [0 ] => 小明 [1 ] => 苹果 ) )不存在! Hello, world!
__get()
获得一个类的成员变量时调用。在 php 面向对象编程中,类的成员属性被设定为private
后,如果我们试图在外面调用它则会出现“不能访问某个私有属性”的错误。那么为了解决这个问题,我们可以使用魔术方法__get()
。
魔术方法__get()的作用
在程序运行过程中,通过它可以在对象的外部获取私有成员属性的值。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 <?php class Person { private $name ; private $age ; function __construct ($name ="" , $age =1 ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; } public function __get ($propertyName ) { if ($propertyName == "age" ) { if ($this ->age > 30 ) { return $this ->age - 10 ; } else { return $this ->$propertyName ; } } else { return $this ->$propertyName ; } } } $Person = new Person("小明" , 60 ); echo "姓名:" . $Person ->name . "<br>" ; echo "年龄:" . $Person ->age . "<br>" ;
运行结果:
__set()
设置一个类的成员变量时调用。设置私有属性, 给一个未定义的属性赋值时,此方法会被触发,传递的参数是被设置的属性名
和值
。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 <?php class Person { private $name ; private $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; } public function __set ($property , $value ) { if ($property =="age" ) { if ($value > 150 || $value < 0 ) { return ; } } $this ->$property = $value ; } public function say ( ) { echo "我叫" .$this ->name.",今年" .$this ->age."岁了" ; } } $Person =new Person("小明" , 25 ); $Person ->name = "小红" ; $Person ->age = 16 ; $Person ->age = 160 ; $Person ->say();
运行结果:
__isset()
当对不可访问属性调用isset()
或empty()
时调用。
在看这个方法之前我们看一下isset()
函数的应用,isset()
是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true
,否则传回false
。
那么如果在一个对象外面使用isset()
这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?
分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用isset()
函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面加上一个__isset()
方法就可以了,当在类外部使用isset()
函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的__isset()
方法了帮我们完成这样的操作。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 <?php class Person { public $sex ; private $name ; private $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __isset ($content ) { echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content} 时,自动调用<br>" ; echo isset ($this ->$content ); } } $person = new Person("小明" , 25 ); echo isset ($person ->sex),"<br>" ;echo isset ($person ->name),"<br>" ;echo isset ($person ->age),"<br>" ;
运行结果如下:
1 2 3 4 5 1 // public 可以 isset()当在类外部使用isset()函数测定私有成员name时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo 1 // __isset() 内第二个echo当在类外部使用isset()函数测定私有成员age时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo 1 // __isset() 内第二个echo
__unset()
当对不可访问属性调用unset()
时被调用。
看这个方法之前呢,我们也先来看一下unset()
函数,unset()
这个函数的作用是删除指定的变量且传回true
,参数为要删除的变量。
那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用unset()
函数可以吗?
这里自然也是分两种情况:
如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。
如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。
虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上__unset()
这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了__unset()
这个方法之后,在对象外部使用unset()
函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用__unset()
函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 <?php class Person { public $sex ; private $name ; private $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __unset ($content ) { echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br>" ; echo isset ($this ->$content ); } } $person = new Person("小明" , 25 ); unset ($person ->sex);unset ($person ->name);unset ($person ->age);
运行结果:
1 2 3 当在类外部使用unset ()函数来删除私有成员时自动调用的 1当在类外部使用unset ()函数来删除私有成员时自动调用的 1
__sleep()
执行serialize()
时,先会调用这个函数。serialize()
函数会检查类中是否存在一个魔术方法__sleep()
。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep()
不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
作用:
__sleep()
方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __sleep ( ) { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>" ; $this ->name = base64_encode($this ->name); return array ('name' , 'age' ); } } $person = new Person('小明' ); echo serialize($person );echo '<br/>' ;
结果:
1 2 当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 O:6 :"Person" :2 :{s:4 :"name" ;s:8 :"5bCP5piO" ;s:3 :"age" ;i :25 ;}
__wakeup()
执行unserialize()时,先会调用这个函数。
与之相反,unserialize()
会检查是否存在一个__wakeup()
方法。如果存在,则会先调用__wakeup
方法,预先准备对象需要的资源。
作用:
__wakeup()
经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __sleep ( ) { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>" ; $this ->name = base64_encode($this ->name); return array ('name' , 'age' ); } public function __wakeup ( ) { echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法<br>" ; $this ->name = 2 ; $this ->sex = '男' ; } } $person = new Person('小明' ); var_dump(serialize($person )); var_dump(unserialize(serialize($person )));
结果:
1 2 3 4 当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 string (58 ) "O:6:" Person":2:{s:4:" name";s:8:" 5 bCP5piO";s:3:" age";i:25;}" 当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法 object (Person)#2 (3 ) { ["sex" ]=> string (3 ) "男" ["name" ]=> int (2 ) ["age" ]=> int (25 ) }
__toString()
类被当成字符串时的回应方法。
作用:
__toString()
方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 echo $obj;
应该显示些什么。
注意:
此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 E_RECOVERABLE_ERROR
级别的致命错误。
警告:
不能在__toString()
方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __toString ( ) { return 'go go go' ; } } $person = new Person('小明' ); echo $person ;
结果:
那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } } $person = new Person('小明' ); echo $person ;
结果:
1 Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index .php on line 18
页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。
__invoke()
调用函数的方式调用一个对象时的回应方法。
作用:
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke()
方法会被自动调用。
注意:
本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __invoke ( ) { echo '这可是一个对象哦' ; } } $person = new Person('小明' ); $person ();
结果:
如果执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:
1 Fatal error: Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index .php on line 18
__set_state()
调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
作用:
自 PHP 5.1.0 起,当调用var_export()
导出类时,此静态方法会被自动调用。
参数:
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按array('property' => value, ...)
格式排列的类属性。
下面在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } } $person = new Person('小明' ); var_export($person );
结果:
1 Person::__set_state(array ( 'sex' => '男' , 'name' => '小明' , 'age' => 25 , ))
对象中的属性都打印出来了。
加了__set_state()
之后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public static function __set_state ($an_array ) { $a = new Person(); $a ->name = $an_array ['name' ]; return $a ; } } $person = new Person('小明' ); $person ->name = '小红' ;var_export($person );
结果:
1 Person::__set_state(array ( 'sex' => '男' , 'name' => '小红' , 'age' => 25 , ))
__clone()
当对象复制完成时调用。
在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。
作用:
对象复制可以通过clone
关键字来完成(如果可能,这将调用对象的__clone()
方法)。对象中的__clone()
方法不能被直接调用。
语法:
$copy_of_object = clone $object;
注意:
当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。
当复制完成时,如果定义了__clone()
方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的__clone()
方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 <?php class Person { public $sex ; public $name ; public $age ; public function __construct ($name ="" , $age =25 , $sex ='男' ) { $this ->name = $name ; $this ->age = $age ; $this ->sex = $sex ; } public function __clone ( ) { echo __METHOD__ ."你正在克隆对象<br>" ; } } $person = new Person('小明' ); $person2 = clone $person ;var_dump('persion1:' ); var_dump($person ); echo '<br>' ;var_dump('persion2:' ); var_dump($person2 );
结果:
1 2 3 Person::__clone你正在克隆对象 string (9 ) "persion1:" object (Person)#1 (3 ) { ["sex" ]=> string (3 ) "男" ["name" ]=> string (6 ) "小明" ["age" ]=> int (25 ) } string (9 ) "persion2:" object (Person)#2 (3 ) { ["sex" ]=> string (3 ) "男" ["name" ]=> string (6 ) "小明" ["age" ]=> int (25 ) }
克隆成功。
__autoload()
尝试加载未定义的类。
作用:
你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
在魔术函数__autoload()
方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include
或者require
包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。
但是有了__autoload()
方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 require_once('project / class / A.php ') ; require_once('project / class / B.php ') ; require_once('project / class / C.php ') ; if (条件A) { $a = new A() ; $b = new B() ; $c = new C() ; } else if (条件B) { $a = new A() ; $b = new B() ; }
看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。
那么如果使用__autoload()
方式呢?
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 function __autoload ($className ) { $filePath = “project/class / {$className }.php”; if (is_readable($filePath )) { require ($filePath ); } } if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); }
ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。
当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用__autoload()
方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在__autoload()
中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。
注意:
这里可以只用require
,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload()
,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。
扩展:
其实php发展到今天,已经有将 spl_autoload_register
— 注册给定的函数作为__autoload()
的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。
__debugInfo()
打印所需调试信息。
注意:
该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <?php class C { private $prop ; public function __construct ($val ) { $this ->prop = $val ; } public function __debugInfo ( ) { return [ 'propSquared' => $this ->prop ** 2 , ]; } } var_dump(new C(42 ));
结果:
1 object (C)#1 (1 ) { ["propSquared" ]=> int (1764 ) }
再次注意:
这里的 **
是乘方的意思,也是在PHP5.6.0及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
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